Всем нам — геймерам — хоть раз приходила в голову мысль о том, что мы хотим не только играть в игры, но и их создавать.

Мечты, подобно детским, нежно рассеивали в нас думы о том, как мы будем делать свою собственную игру, какой она будет. Однако, несмотря на это, такие мысли у многих из нас обрывались, узнай мы то, как все это сложно и долго, особенно в России, где достойное образование в сфере геймдева найти трудно, а если ты живешь в каком-нибудь Саранске и не имеешь возможности переехать — то вовсе невозможно. И лишь немногие из таких геймеров доходили до реальных действий на пути к созданию своей игры. Однако, если вы и вправду захотели работать в игровой индустрии и относитесь ко второму типу людей, то мы готовы помочь вам, рассказав, как (и на чем) непосредственно делаются компьютерные игры. Быстро, интересно и легко. Присаживайтесь поудобнее — мы начинаем!

Каждый геймер желает знать, как делают видеоигры?

1. Игровые конструкторы

Игровые конструкторы — самый простой инструмент в создании видеоигр. Название говорит само за себя — в процессе работы вы буквально “собираете” свое детище из готовых шаблонов из общего списка в программе. Плюсы такого способа создания игр заключаются в том, что он предельно прост и не требует навыков программирования, но с игровыми конструкторами вы далеко не уйдете, сделав лишь шаблонный продукт без какой-либо уникальной механики, цепляющейся графики и т.п., однако для совсем юных в геймедеве этот метод может подойти. Пример хороших игровых конструкторов — Gamemaker и Construct.

2. Готовый движок

 

Создание компьютерных игр на таком движке, как, например, Unity или Unreal Engine 4 — гораздо более сложная и трудоемкая задача, нежели работа с конструкторами. Здесь начинающему разработчику понадобятся базовые умения в программировании, знание графических редакторов и скриптов, терпеливость, усидчивость и трудолюбие. Зато результат работы будет соответствующий — игровые движки предоставляют гораздо более широкий и интересный спектр возможностей для разработки своего продукта. Некоторые игры, разрабатывающиеся таким способом, делаются целыми студиями за годы, например Escape From Tarkov или PlayerUnknown’s Battlegrounds.

3. Игра на своем движке

Этот способ, пожалуй, является самым трудным из перечисленных в статье. В пункте 2 мы говорили о готовых игровых движках, при работе с которыми основа — фундамент игры — был сделан заранее, но этот метод предполагает создание своего детища абсолютно с нуля, ведь движок придется написать вам — разработчику. Времени на творение игры уйдет куда больше, ведь придется писать и сам движок, зато результат точно будет стоить того, ведь его вы сможете устроить и настроить как хотите, как вам это нужно, и как вы можете. И да, — для этого нужно быть заядлым программистом и иметь стальные нервы и непробиваемое терпение!

Что ж, о том, как и на чем создаются видеоигры мы вам рассказали, теперь дело ваше — мотивация, получение достойного и качественного образования и энтузиазм, и вперед — покорять горы геймдева! Кто знает — возможно через несколько лет вы станете наравне с Хидео Кодзимой и Тоддом Говардом?

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Автор публикации

не в сети 2 недели

Maxakow

Комментарии: 2Публикации: 1908Регистрация: 04-09-2016
guest
0 Комментарий
Inline Feedbacks
View all comments
Авторизация
*
*


Регистрация
*
*
*
Пароль не введен


Генерация пароля


0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: